syghの新フラグメント置き場

プログラミングTipsやコード断片の保管場所です。お絵描きもときどき載せます。

Windows 10でPhotoshop CS5が起動に失敗するときの対処

Windows 10 Anniversary Updateをインストールした後、Photoshop CS5が起動時にクラッシュするようになりました。管理者特権だと起動します。仕方ないのでWindows 7互換モードに設定すると起動するようになりました。もともとCS5はWindows 10に正式対応して…

Photoshopのレイヤー数をスクリプトで数える

本業の仕事が忙しかったこともあり、前回の記事から1年近く何も書けませんでした。すでにはてな記法を忘れつつありますが、ぼちぼち頑張ります。Photoshop内部では、レイヤーを"art layer"、グループ(フォルダーアイコン)を"layer set"と呼んでいます。 今…

Windows 10の画像ファイル右クリックメニューに「プレビュー」を追加

無償アップグレードの期限ギリギリになりましたが、ついにWindows 8.1からWindows 10にアップグレードしました。Windows 10は昨年のプレビュー版のときにDirectX 12 APIを少しテストした際に、全体的な完成度の低さが目についたため、それ以来一切触っていま…

Vulkan SDK付属のGLSLコンパイラー

2016年2月にVulkanの正式仕様とSDKがリリースされ、その後NVIDIAやAMDなど大手GPUベンダー各社からもPC向け正式ドライバーがリリースされ始めているので、そろそろ試してみることにしました。まずはシェーダーのコンパイラーまわりから入ります。ちなみにVul…

INIファイルでUnicodeを扱う

今更ですが今日はINIファイルのお話です。初めに断っておきますが、ぶっちゃけWindowsアプリケーションでレガシーなINIファイルを使うのはもうやめましょう。Windowsアプリケーション設定の管理には、今後はレジストリやXMLファイルなどを使うべきです。 そ…

あの、キョーマさん……?

【DimensionW】「あの、キョーマさん……?」イラスト/sygh[sai] [pixiv]2016年に入ってもう2か月ほど経ちますが、ようやく今年初めての更新になります。「DimensionW」から、百合崎ミラちゃん。このくらいだったらR18タグ付ける必要はないかな……と。Dimension…

自作MetasequoiaプラグインをGitHubで公開しました

かつて2007年~2008年頃、こっそり自分のためだけに開発したMetasequoiaプラグインのソースコードがHDDの肥やしになっていたので、Gitの練習も兼ねてGitHubに移管・オープンソース化しました。ライセンスはMITです。 GitHub - sygh-JP/SyghMQPlugins: Metase…

bashでGitのファイル名を一括置換

Git for Windowsのインタラクティブシェル(コマンドラインインターフェイス)として付属するbashで、文字列置換を使ってgit mvを一括実行してみよう、という話です。例えば ./Projects/MyClass1.cpp ./Projects/MyClass1.h ./Projects/MyClass2.cpp ./Proje…

Visual Studio 2015とD3DCompiler

Visual Studio 2015でビルドした、DirectX 11.1を使ったMFC/WPF混合アプリをWindows 7のエクスプローラーから起動すると、起動直後に勝手に終了する現象が出ました*1。 しかし、終了時にWindowsからクラッシュエラーのタスクダイアログも表示されないし、イ…

XAudio2とMedia FoundationでMP3/WMA再生

経緯 以前、DirectXの学習を兼ねて開発していたゲームエンジン(C++で様々なDirectX APIを直接叩いていました)では、効果音 (SE) の再生にXACT3を、BGMの再生にDirectShowを使っていました。本当はBGMにもXACT3を使ってもよかったのですが、MP3/WMAフォーマ…

Direct3D 12 (DirectX 12) の簡単なサンプル

(本記事の内容は執筆時点の暫定仕様に基づくものです。実際の最終製品版とは異なる可能性があります)GDCの開催された2015年3月にはすでにDirect3D 12 (DirectX 12) の暫定ドキュメントとVisual Studio 2015 CTPが公開されていたのですが、肝心の実行環境で…

GPGPU戦争の歴史を紐解く ―勃発から現在に至るまで―

GDC 2015でついにOpenCL 2.1が発表されました。SPIR-V中間表現(中間言語、バイトコード)でプログラミング基盤をVulkan API (OpenGL Next Generation, glNext) と共有することができるそうです。これでカーネルをオフラインコンパイルできるようになります…

NVIDIA/AMDのDirectX 11.x/12対応に関して

NVIDIAの場合 GeForce GTX 970のメモリ3.5GB問題で、嘘スペック(なんちゃって4GB他)を公表していたがために訴訟を起こされてしまったNVIDIAですが、実はDirectX (Direct3D) 対応レベルに関してもわりとあこぎなことをやっているというか実際詐欺です。Ferm…

科学技術英文を翻訳するコツ

仕事柄、ネイティブ英語圏の開発者と英文メールをやりとりすることがあるんですが、ときにはローカライズ作業などで英文を日本語に翻訳しなければならないこともあります。もちろんその逆もあります。自分は技術者なので、先方とやりとりする英文の文法自体…

NVIDIAのOpenCL対応状況

NVIDIAのOpenCLドライバーはIntelやAMDと比べて規格への対応が遅く、2015年2月時点でもOpenCL 1.1どまりです。NVIDIAのOpenCL SDKとなるCUDA Toolkitも、7.0時点でOpenCL 1.1までしか対応しません(cl.hに定義されているのはCL_VERSION_1_1まで)。例えばOpe…

F#でファイル・フォルダーをごみ箱へ移動

Visual Studioのバージョン2010以降をインストールすると、拡張子.fsxにVisual Studioが関連付けられ*1、さらにコンテキストメニューに「Run with F# interactive...」というコマンドが追加されます。.fsxはF#スクリプトと呼ばれるファイルなのですが、Visua…

先輩、今年もよろしくお願いしますね

【Fate】「先輩、今年もよろしくお願いしますね」イラスト/sygh[sai] [pixiv]年末に体調を崩してなかなか年賀絵を描けなかったんですが、ずっと妄想していた和装の桜を描くことができてひとまず肩の荷が降りました。 本年もぼちぼちコードを書いたりイラスト…

CUDA Warpシャッフル命令のエミュレーション

今更ですがせっかくCompute Capability 3.0対応のKepler世代グラフィックスカードを手に入れたので、CUDAのWarpシャッフル命令の動作テストを兼ねて、代替機能をエミュレートする関数を書いてみました。 Visual Studio 2012、CUDA 6.5、GeForce GTX 770で動…

VS 2008のWPF-MFC相互運用

(これは2011-03-18に書いた故OCNブログの記事を移植したものです)以下を参考に、MFC アプリから WPF を使おうとして、Visual Studio 2008 SP1 のバグに遭遇しました。 WPF ユーザー コントロールを HwndSource 経由でホストする Win32 アプリ……といいつつ…

CButtonとCMFCButtonの比較

(これは2010-06-20に書いた故OCNブログの記事を移植したものです)Visual Studio 2008 SP1にて導入された、MFC Feature Pack付属のCMFCButtonは、従来のCButtonに比べてかなり強力です。微妙に使い勝手が違う部分もありますが、ボタンの文字色変更とか、画…

CScrollViewの代わりにCViewでスクロール

(これは2010-09-07に書いた故OCNブログの記事を移植したものです)MFCのCScrollViewは便利なんですが、画像編集ソフトのようなものを作ろうとしたとき、いかんせん細かい制御がしづらいというか、CScrollView::SetScrollSizes()などのユーティリティ メンバ…

ATL::CPathユーティリティ

(これは2010-10-31に書いた故OCNブログの記事を移植したものです)Visual C++ 付属の ATL にはわりと便利なユーティリティ クラスがあるんですが、あまり知られてないのでひとつ紹介します。ATL::CPathこいつは Windows Shell API の Path*関数を薄くラップ…

WinSDKおよびATLのCOMユーティリティ

(これは2010-11-23に書いた故OCNブログの記事を移植したものです)MSXMLなどのCOMタイプ ライブラリを#importしたときなど、COMを扱うときによく見かけるのが、Visual C++ CRTヘルパーの _bstr_t クラスと _variant_t クラス(comutil.h)です。それぞれ、C…

MFC-CLI 相互運用時の注意点‏

(これは2011-05-09に書いた故OCNブログの記事を移植したものです)それなりに規模の大きい MFC プロジェクトなどで、共通言語ランタイムのサポート /clr を追加して .NET ハイブリッド アプリケーションを作るときに、起動時に EETypeLoadException 例外が…

MFCのCFileDialog::SetDefExt()の引数の型について

(これは2010-06-05に書いた故OCNブログの記事を移植したものです) バグの発見、MS Connect への報告と顛末 Visual Studio 2008/2010 の MFC 9.0/10.0 では、CFileDialog::SetDefExt() の引数の型が間違っていて、本来 LPCTSTR (LPCWSTR for UNICODE / LPCS…

Effects10, Effects11の実行時コンパイル

(これは2013-05-11に書いた故OCNブログの記事を移植したものです)以前書いた、「Effects11 for Windowsストア アプリ」の記事とは趣旨が逆行する話ですが、一応参考程度に書き残しておきます。デスクトップ アプリでは実行時コンパイルを使うこともできま…

Effects11 for Windowsストア アプリ

(これは2013-04-13に書いた故OCNブログの記事を加筆修正したものです)今回は旧D3DXライブラリの歴史にちょっとだけ触れるので、前置きが長いです。Windowsストア アプリを開発できるVisual Studio 2012用のDirectX SDK(Windows SDK 8.0)では、これまでDi…

Photoshopでゴッドレイ

(これは2012-06-07に書いた故OCNブログの記事を移植したものです)ゴッドレイっていうのはいわゆるエンジェルラダー(天使の梯子)とかのアレです。雲間などから光条が漏れているような効果のことです。英語では"God rays"とか"Crepuscular rays"と言うそう…

HDDの移行作業

(これは2011-06-27に書いた故OCNブログの記事を移植したものです)自作PCを最初(2007年)に組んだときの160GBと後から追加した400GBだけではそろそろ容量が足らなくなってきた上に、メインOS(Windows 7)のシステム ドライブが圧迫されてきたので、以前買…

ライセンスゆるめの日本語無償フォント

(これは2010-10-16に書いた故OCNブログの記事を加筆修正したものです)当方お勧めの無料で使える日本語フォントです。漫画やイラスト、Webサイト/ゲーム制作などで使えます。いずれも商用利用可ですが、不特定多数に公開する作品などで利用する際は事前・…

Visual C++ 2010 SP1でのMFC拡張

(これは2011-05-27に書いた故OCNブログの記事を移植したものです)Microsoftが.NETに注力を始めてからずいぶんと影が薄くなったのが、Visual C++向けのWin32 APIラッパー/デスクトップアプリケーションフレームワークであるMFCなんですが、VC 2010になって…

GDI+でアンチエイリアスEMFを作成

(これは2012-09-08に書いた故OCNブログの記事を移植したものです)MFCのCMetaFileDCでWindows拡張メタファイル(EMF)を作成した場合、たとえGdiplus::Graphics::FromHDC()でバインドしたGDI+グラフィックスを使ってそのメタファイルを描画してもアンチエイ…

Visual Studioの読み取り専用ファイル編集確認ダイアログ

(これは2013-05-11に書いた故OCNブログの記事を移植したものです)Visual Studioで読み取り専用ファイルを編集しようとしたら、「読み取り専用ファイルを編集」というタイトルで、「編集しようとしたファイル XXX はディスクで読み取り専用です。ファイルを…

ショートカットファイル(.lnk)をC#で読込・解析・編集・作成

Windows 8.1用にHDDを移行したとき、昔使っていた古いドライブレターをいくつか廃止して統合したので、参考資料画像群*1のしおりとして残しておいたショートカットファイル(*.lnk)のリンク切れが大量に発生しました(リンク先の実体ファイルは別ドライブの…

SAIの不具合

(これは2011-07-27に書いた故OCNブログの記事を加筆修正したものです)現在判明しているPaint Tool SAI 1.1.0の不具合。Windows 7 SP1 x64、WACOM Bamboo MTE-450で確認。 ファイルに名前を付けて保存した直後に、タブレットの筆圧感知がときどき効かなくな…

OK/Cancelボタンの配置順

WindowsとMacそれぞれの、ユーザー確認ダイアログにおけるOKボタンとキャンセルボタンの位置(順序)の違いに関して、下記に考察が記載されています。 「OK」と「キャンセル」、どちらが有効か - @IT そういえば、JavaのダイアログもMacと同じ順序です(日…

64bit版Photoshop CS4/CS5の筆圧感知

PhotoshopはCS4からブラシの入り抜き(筆圧感知)がだいぶ改善されたんですが、64bit版PhotoshopではWACOMドライバー起因*1で筆圧感知がおかしくなることがあるらしいです。Windows 8.1 x64とVer.5.05-7ドライバー、Photoshop CS5で試した結果が以下*2。ペン…

Honey × Phantom

ハピネスチャージプリキュア! - 「Honey × Phantom」/「sygh[sai]」のイラスト [pixiv]「ハピネスチャージプリキュア!」より、キュアハニーとプリキュアハンター・ファントムです。ファントム結構好きなんですよね。かなわぬ恋心を秘めて主に仕える、実直で…

マネージリソースアセンブリの解析

.NETのマネージリソースアセンブリを解析するC#コンソールプログラムのサンプルです(Visual Studio 2012で動作確認)。 非ASCII文字を含む文字列をValueに持つようなエントリー群をXMLファイルに書き出します。なんでこんなことをしようかと思ったかという…

Windows SDKと旧DirectX SDK

DirectX SDKはJune 2010がリリースされた後、まったく新しいバージョンが出ない時期が続いたんですが、Visual Studio 2012にバンドルされているWindows SDK 8.0において、DirectX SDKはWindows SDKと統合されました。 Windows SDK for Windows 8 – Windows a…

正規分布する乱数の生成(中心極限定理/Box-Muller)

コンピュートシェーダーでブラウン運動のシミュレーションを実装しようと思ったんですが、そのためにはまず正規乱数(正規分布する乱数)を生成する必要がありそうなので、まず自前のCPU向けコードで正規乱数を作るテストプログラムを書くことにしました。 …

MSDNライブラリの記載ミス

以前、「MSDN DirectX SDKヘルプの記載ミス」というタイトルで不平不満をぶちまけた記事を書いたんですが、そのほかのヘルプドキュメント(.NET, MFCなど)にもいくつかの誤記があります。 個人的に特に許せないものに関してはこの場でさらしておきましょう…

イノセントなフォーチュンさん

ハピネスチャージプリキュア! - 「イノセントなフォーチュンさん」/「sygh[sai]」のイラスト [pixiv]「ハピネスチャージプリキュア!」より、キュアフォーチュン=氷川いおなちゃんです。彼女はソロ活動歴がだいぶ長かったんですが、ひめちゃんともなんとか仲…

WPFのxbapファイルのキャッシュ場所

(これは2010-06-08に書いた故OCNブログの記事を移植したものです)WPFを使用したWebアプリケーション(ブラウザ アプリケーション)を作成・デバッグ・頒布する際に、注意事項があります。WPFを使用したWebアプリケーションの実行ファイル(.xbap)を、Visu…

WPFアプリのローカライズ(OS言語自動一致版)

WPF ローカライズの方法はいくつかあるんですが、今回は英語版をベース(ニュートラル言語)として、日本語にローカライズされた文字列テーブルを追加する手順を説明します。OS の UI 言語設定に合わせてアプリ起動時に自動的に文言をローカライズすることを…

黒魔法少女

【プリズマ☆イリヤ】「黒魔法少女」イラスト/sygh[sai] [pixiv]現在2期放送中の「Fate/kaleid liner プリズマ☆イリヤ」より、美遊ちゃんです。なんかこの子のビジュアルと性格がすごい好きなんですよね……イリヤと違ってスカートでもないし、クロちゃんと違っ…

可変個引数のダークサイド

(これは2010-11-07に書いた故OCNブログの記事を移植したものです)C/C++ の可変個引数はとても強力です。こいつにお世話にならない人はおそらくほとんど居ないと言っても過言ではありません。とくに printf/scanf 系の文字列入出力関数は、C++ のストリーム…

コンテナと値型・ポインタ型

(これは2010-11-14に書いた故OCNブログの記事を移植したものです)STL コンテナ クラス テンプレート(std::vector, std::list など)や MFC/ATL コレクション クラス テンプレート(CArray / CAtlArray, CList / CAtlList)のテンプレート引数に、値型をつ…

Visual Studio正規表現の否定先読み

(これは2010-08-06に書いた故OCNブログの記事を移植したものです)ある文字列を「含まない」行を正規表現(Regex)で検索したいとき、先読み機能が使えるPerlやPython、.NET、ECMAScriptなどでは、下記のようにします。 ^((?!foo).)*$先読み機能がないと、…

Direct2D Effectsで発光する雷をプロシージャル生成する

Windows 8で使えるようになったDirect2D 1.1には、多数の便利な機能が追加されています。ブレンドモード(Composite Mode)の制御のほか、シェーダーを利用したエフェクトが使えるようになりました。 エフェクトは頂点シェーダーで実装されているとおぼしき…