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syghの新フラグメント置き場

プログラミングTipsやコード断片の保管場所です。お絵描きもときどき載せます。

Photoshopでゴッドレイ

(これは2012-06-07に書いた故OCNブログの記事を移植したものです)ゴッドレイっていうのはいわゆるエンジェルラダー(天使の梯子)とかのアレです。雲間などから光条が漏れているような効果のことです。英語では"God rays"とか"Crepuscular rays"と言うそう…

LightWaveのノーマルマップ

(これは2012-04-30に書いた故OCNブログの記事を移植したものです)このあたりを参考にして、Photoshop CS5 + NVIDIAプラグインを使って作ったノーマルマップ(法線マップ)を、LightWave v9で使おうとしてるんだけど、レンダリングするとどうもノイズが乗っ…

LightWaveで色付き半透明マテリアル

LightWaveの基本マテリアルエディタではカラー設定ができるのはMetasequoia同様1か所だけで、Shadeのように半透明色を指定することはできません。色付きのガラスや液体を作るためには、ノードエディタを使います。 v9.2以降のLightWaveでは[Materials]→[Diel…

LightWave&Blenderのプレビュー系ショートカット

LightWaveはパーティクル機能とか流体シミュレーションとかが貧弱みたいで、有償のRealFlowと組み合わせて使うよりはいっそBlender使ったほうがよさげなのですが、自分用に(3D系ツールでは最も基本的かつ重要と思われる)両ツールの視点操作系のショートカ…