(これは2010-10-20に書いた故OCNブログの記事を移植したものです)自分はC++の場合、classメンバー変数の命名規則として、ずっと m_ プレフィックスを付けるようにしています。 ただし、すべてのメンバーを外部公開するstructメンバー変数(ここでいうstruc…
(これは2012-04-30に書いた故OCNブログの記事を移植したものです)このあたりを参考にして、Photoshop CS5 + NVIDIAプラグインを使って作ったノーマルマップ(法線マップ)を、LightWave v9で使おうとしてるんだけど、レンダリングするとどうもノイズが乗っ…
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